lol拳头做一个皮肤要多少钱
那我就详细的解释给你看吧:根据去年 gamasutra 对2016年游戏行业从业人员工资调查数据显示,美国游戏工程师/程序员平均年薪$93,251,艺术家/动画师平均年薪$74,349。咱就算 riot games 财大气粗给得多,算年薪$150,000 好了,9周大约$26,000 美元工资。接下来给这个工资乘以3,应该足够支付房租、水电、管理成本和员工其它福利了。所以$26,000*3=$78,000。说一个皮肤要$500,000 才能完成的,除非 riot games 精益求精,double(甚至 triple)所有环节的用时,而且 overpay 得非常厉害。当然也不是没有可能。因为 3d pipeline 是非常线性的,模型要等原画,动画要等模型,集成要等所有,qa 要等集成,不能并行,原画、模型等工作没法通过多人协作完成,只有插画可以在原画完成后提前开始。所以一个皮肤从开始到完成需要大约一个半月。但这不代表 riot games 同时只做一个皮肤,一条管线不是等一个皮肤完成才开始下一个,原画师画完一个设定就可以接着画下一个了。这里原画和模型是瓶颈,只要给这条管线配两个原画师,两个模型师,三个插画师,就可以做到每周提交一个皮肤 20210311