怪物猎人p3和2g的调和列表是不是一样的?还有必做任务呢?!

GONG MAKEUP | 主管 2024-05-26 18:01:07
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lz也是2g过来的啊,现在明确的告诉你不一样,因为p3可以说完全没继承前作,什么速龙,怪鸟,奇面族,霞龙,炎王.炎妃龙等都给抹了,结果多了很多垃圾,像狗龙,毒怪龙,土砂龙这些垃圾根本比不过2g里的电龙和一角龙,而且4星任务以后基本每打一个套装都有一个怨念物(不是破部位就出的来的,几率在1%~4%)就连2g里的g级任务迅龙和2里的绝对强者轰龙都成垃圾了。。。。跑题了,这是p3里的合成列表,亲请过目:  001 回复药 药草 蓝蘑菇 95% 1  002 回复药g 回复药 蜂蜜 90% 1  003 营养剂 蓝蘑菇 不死虫 90% 1  004 营养剂g 营养剂 蜂蜜 75% 1  005 解** 解毒草 蓝蘑菇 95% 1  006 汉方药 仙人掌花 苦虫 90% 1  007 秘药 营养剂g 曼陀罗 65% 1  008 古代秘药 活力剂 鹿角 55% 1  009 增强剂 蜂蜜 苦虫 75% 1  010 活力剂 增强剂 曼陀罗 75% 1  011 消散剂 增强剂 爆裂沙丁鱼 90% 1  012 强走药 增强剂 半生肉 75% 1  013 强走药g 烤熟的肉 狂走溢出物 65% 1  014 提神剂 蜂蜜 硝化蘑菇 65% 1  015 鬼人药 增强剂 怪力之种 65% 1  016 鬼人药g 鬼人药 白化浸出物 55% 1  017 怪力药丸 活力剂 怪力之种 75% 1  018 硬化药 增强剂 忍耐之种 65% 1  019 硬化药g 硬化药 白化浸出物 55% 1  020 忍耐药丸 活力剂 忍耐之种 75% 1  021 热饮 辣椒 苦虫 95% 1  022 温肉 烤熟的肉 辣椒 95% 1  023 冷饮 苦虫 冰结晶 95% 1  024 冻肉 烤熟的肉 冰结晶 95% 1  025 毒生肉 生肉 毒蘑菇 90% 1  026 麻痹生肉 生肉 麻痹蘑菇 90% 1  027 睡眠生肉 生肉 睡眠草 90% 1  028 素材弹 粘着草 小石子 95% 2  029 消臭弹 素材弹 霜降草 95% 1  030 ** 素材弹 常春藤叶 75% 1  031 毒** 素材弹 毒蘑菇 75% 1  032 ** 素材弹 光虫 75% 1  033 肥料弹 素材弹 怪物的粪便 75% 1  034 染色球 粘着草 染色果 95% 1  035 回家弹 素材弹 兴奋蘑菇 95% 1  036 ** **草 硝化蘑菇 95% 1  037 小桶爆弹 小桶 **草 90% 1  038 大桶爆弹 ** 大桶 75% 1  039 大桶爆弹g 大桶爆弹 扩散凸眼金鱼 75% 1  040 飞空爆弹 小桶爆弹 飞甲虫之羽 75% 1  041 音爆弹 ** 鸣袋 75% 1  042 木天蓼爆弾 小桶爆弹 木天蓼 90% 1  043 网 蜘蛛的巢 常春藤叶 90% 1  044 落穴 网 陷阱工具 75% 1  045 麻痹陷阱 陷阱工具 雷光虫 90% 1  046 黄金团子 苍蝇鱼饵 土蜂的幼虫 85% 1  047 龙鱼团子 苍蝇鱼饵 **蚂蚱 90% 1  048 大渔团子 苍蝇鱼饵 渔用青虫 90% 1  049 破铁镐 小石子 棒状之骨 95% 1  050 铁镐 铁矿石 棒状之骨 85% 1  051 铁镐g 燕雀石 棒状之骨 75% 1  052 破捕虫网 网 谜之骨 95% 1  053 捕虫网 网 龙骨【小】 85% 1  054 捕虫网g 网 龙骨【中】 75% 1  055 生命之粉 不死虫 龙之牙 90% 1  056 生命粉尘 生命之粉 龙之爪 65% 1  057 回复笛 生命之粉 角笛 65% 1  058 解毒笛 解** 角笛 65% 1  059 鬼人笛 鬼人药g 龙骨【中】 55% 1  060 硬化笛 硬化药g 龙骨【中】 5% 1  061 毒投掷小刀 投掷小刀 毒蘑菇 90% 1  062 催眠投掷小刀 投掷小刀 睡眠草 90% 1  063 麻痹投掷小刀 投掷小刀 麻痹蘑菇 90% 1  064 回旋镖 砥石 龙骨【小】 90% 1  065 力之爪 力之护符 恐暴龙的钩爪 100% 1  066 守之爪 守之护符 恐暴龙的钩爪 100% 1  067 lv2通常弹 空心果 针果 95% 1~3  068 lv3通常弹 空心果 爆裂沙丁鱼 95% 2~4  069 lv1贯通弹 空心果 贯通果 90% 1~2  070 lv2贯通弹 空心果 鸟龙种之牙 75% 1~2  071 lv3贯通弹 空心果 针金枪鱼 75% 1~3  072 lv1** 空心果 爆裂核桃 90% 1~3  073 lv2** 空心果 龙之牙 75% 1~2  074 lv3** 空心骨 龙之牙 75% 1~2  075 lv1穿甲** 空心果 硝化蘑菇 90% 1  076 lv2穿甲** 空心果 破裂龙鱼 90% 1  077 lv3穿甲** 空心果 爆裂龙鱼 95% 1  078 lv1扩** 空心果 扩散果 90% 1  079 lv2扩** 空心骨 龙之爪 75% 1  080 lv3扩** 空心骨 扩散凸眼金鱼 75% 2  081 火炎弹 空心果 **草 85% 1~2  082 水冷弹 空心果 切味鱼 85% 1~2  083 冰结弹 空心果 霜降草 85% 1~2  084 **弹 空心果 光虫 85% 2~4  085 灭龙弹 空心骨 杀龙果 85% 1  086 lv1回复弹 空心果 药草 90% 1  087 lv2回复弹 回复药 空心果 90% 1  088 lv1毒弹 空心果 毒蘑菇 90% 1~2  089 lv2毒弹 空心骨 小**龙的毒牙 75% 1  090 lv1麻痹弹 空心果 麻痹蘑菇 90% 1~2  091 lv2麻痹弹 空心骨 飞甲虫的麻痹针 75% 1  092 lv1睡眠弹 空心果 睡眠草 90% 1  093 lv2睡眠弹 空心骨 眠鱼 75% 1  094 染色弹 空心果 染色果 90% 1  095 鬼** 鬼人药 空心果 75% 1  096 硬化弹 硬化药 空心果 75% 1  097 lv1灭** 空心果 疲劳蘑菇 90% 1~2  098 lv2灭** 空心骨 深水沙丁鱼 75% 1~3  099 斩裂弹 砥石 空心果 90% 1~2  100 空瓶 砥石 空心骨 85% 1~2  101 毒瓶 空瓶 毒蘑菇 90% 1~2  102 麻痹瓶 空瓶 麻痹蘑菇 85% 1~2  103 睡眠瓶 空瓶 睡眠草 90% 1~2  104 强击瓶 空瓶 硝化蘑菇 85% 1~2  105 接击瓶 空瓶 切味鱼 85% 1~2  106 染色瓶 空瓶 染色果 90% 1~2  107 灭气瓶 空瓶 疲劳蘑菇 90% 1~2  108 捕获用**药 睡眠草 麻痹蘑菇 65% 1  109 捕获用**小刀 捕获用**药 投掷小刀 65% 1  110 捕获用**球 捕获用**药 素材弹 75% 1  111 捕获用**弹 捕获用**药 空心果 90% 1  112 武具玉 燕雀石 武具石 100% 1  113 武具玉 **甲虫 武具石 100% 1  114 上武具玉 辉龙石 武具石 100% 1  115 上武具玉 独角甲虫王 武具石 100% 1  116 坚武具玉 灵鹤石 武具石 100% 1  117 坚武具玉 王族圣甲虫 武具石 100% 1  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------  必做任务和2g也是不一样啊,2g里一些打怪基本都不用碰,p3的话只要打rmb最高的个体怪就行了,这是必做任务:  村关键任务  ★1  打倒烦人的小狗龙  狩猎大野猪!  恐怖的预兆  ★2  吵闹之森  砂原的**头目  打倒水生兽作战!  打倒10头小**龙  ★3  土砂龙!  水没林**队  强袭!孤岛的水流!  雪后的白兔兽  ★4  砂上的餐桌礼仪  **苍白  黑暗中蠕动的猛毒!!  赤甲兽现身!  ★5  漆黑之影  冰牙龙!  威胁!火山的铁槌!  天空王者雄火龙!  ★6  狩猎砂原的角龙!  轰龙迎击战  火海之龙  村任务全clear后出现毕业任务:  终焉吞噬者 恐暴、轰竜、迅竜  村任务最终紧急任务:  大沙漠盛宴!  **所关键任务  ★3  土砂龙!  打倒水兽!  打倒彩鸟!  为了向孤岛进军的我的主人  ★4  红煌流星  砂上的餐桌礼仪  狩猎女王雌火龙  冰牙龙!  威胁!火山的铁槌!  ★5  狩猎砂原角龙!  尾槌龙流域  狩猎天空王者!  冻土的轰鸣咆哮  火海之龙  ★6  青熊兽真烦人x2  全体受罚!  土砂龙!  紫水之毒 ( 注:须做前置任务强袭的孤岛水流!)  狩猎彩鸟!  ★7  黑夜的迅龙  龙口脱险  砂原上的风牙龙卷 注:须做前置任务冰牙龙!  暗中・迅速・决斗之影 注:须做前置任务黑夜的迅龙  冰牙龙!  天空王者雄火龙  麻麻的 注:须做前置任务黑暗中蠕动的猛毒!  来自昏暗的火山口 注:须做前置任务威胁!火山的铁锤  ★8  月下的溪流中,双雷炸响  动如山!  照亮暗夜的黑色愤怒 注:须做前置任务狩猎砂原的角龙!  天与地的领域!  恐暴竜的巢穴  冰之楔 注:须做前置任务栖息于火海的龙!或炎火缭乱!  黒虎咆哮 注:须做前置任务冻土轰鸣的咆哮  上位hr8紧急任务:  大沙漠盛宴!!  上位hr8最终紧急任务:  暴风雨飞舞,奏起灾祸的曲调 注:须完成大沙漠盛宴!!  --------------------------------------------------------------------------------------------------------  ===========================武器基础介绍====================================  首先来看看官方是怎样解释何谓斩击斧~  q:重斧与剑锋?  a:其实就是说明斩击斧是能在斧形态与剑形态中互相变换~  q:连击与必杀?是怎么样的?  a:其实这就是斧形态与剑形态的最强攻击输出方式。具体请看第二个sp 【剑形态属性解放 3:57 ;斧形态乱舞 6:44】  q:既然有这么nb的招式,是否也能像太刀和片手那样乱砍就可以把怪砍倒吗?  a:不能~ 其实斩击斧之所以少人用,其中很大的因素就是它较为繁琐的操作方式和招式硬直大,  随便或者一个劲地按△或者○是发挥不了斩击斧的威力而且容易猫车。  q:那么它持刀时的移动速度呢?能像大剑那样防御吗?  a:在斧形态时能以比太刀稍慢那的速度移动,在剑形态时只能保持大剑那样的移动速度。而且无防御招式。  q:擦!操作又复杂,走得又慢!还不能防御!?lz你坑我啊  a:同学先别激动啊 相比同为输出利器而且有连续回避的双刀和拥有左右袈裟砍的太刀  斩击斧可以说是一件重视攻击舍弃防御回避的武器,是全武器爆发力最强的武器!只要好好熟悉它的攻击套  路就能把怪物连续推倒喔~  =========================武器系统与特性=================================  q:在生产武器时看到有xxx瓶,这是什么啊?还有武器的属性跟这个有关吗?  a:xxx瓶是代表该斩击斧在剑形态攻击时的附加属性,是具有加成效果,作用相当于弓箭的瓶子但不能更换。如上图的  强属性瓶就是根据图左下的武器属性进行加成的。  以下是各种瓶子的介绍:  强撃瓶 :剣形态时物理伤害上升(1.15倍)  强属性瓶 :剣形态时属性値上升(1.25倍)  麻痹瓶 :剣形态时麻痹属性附加(几率发动)  毒瓶 :剣形态时毒属性附加(几率发动)  灭龙瓶 :剣形态时龙属性附加  减気瓶 :剣形态时耐力夺取附加(几率发动)并在击中头部有眩晕效果  q:这是什么意思啊?  a:这就是斩击斧的瓶子槽了,有两格并在剑形态每次攻击时会不断消耗。  当使用到少于一格时就会变成,这时仍然能进行剑形态攻击直到槽空(槽空时会强制  变回斧形态),在这状态下不进行剑形态攻击或收刀状态,槽量就会慢慢恢复直到满一格就变回  这个是斩击斧的核心(后面心得解释为何),在狩猎过程中要时刻关注这里喔!  q:剑形态和斧形态有什么特性呢?  a:简单来说剑形态的特性就是能得到瓶子效果加成,每一击的威力都能媲美大剑,并且在斩味黄色以上时除变成斧状  态的变形斩外所有攻击招式不会弹刀!而斧形态的特性就是攻击范围无论纵向或者横向都相当大,而且机动性和突击  能力与剑形态相比有很大提升!  ========================= 斩击斧招式连接====================================  还是先看看官方的说明图吧~  q:看不懂!lz你又坑我鸟!  a:额 这个必须慢慢来,看着图一招招试就可以了,这也是为了熟悉招式的硬直时间和招式之间的变换顺序。  (注意图中各种招式间的箭头指向)  这里特别强调攻击中斧剑转换的方法:斧→剑:已拔刀状态下摇杆+△→r  剑→斧:已拔刀状态下○→r  q:如何尽快使出斧形态的乱舞?  a:没拔刀状态下:摇杆+△→select键或△+○→○连打  已拔刀斧形态下:select键或△+○→○连打  已拔刀剑形态下:这个嘛,还是使用属性解放吧  q:里面的招式有隐藏的能力吗?  a:1.斧状态的捞斩和剑形态的属性解放具有刚体效果。  2.斧状态的乱舞攻击每下消耗17点耐力且附加弹刀耐性。  3.在属性解放中停止连按△可接○横斩。  q:斩击斧的动作倍率是多少呢?  a:不知道什么是动作倍率请前往:http://bbs.duowan.com/thread-18138464-1-12.html  目前有两套,我也不太清楚究竟哪个才是正确的  斧  縦斩り   50  横斩り   25  斩り上げ  38  突进斩り  22  振り回し  28  剣  縦斩り    35  横斩り    31  斩り上げ   31  开放突き   30  开放追加  18  フィニッシュ 54  斧  縦斩り 46  横斩り 23  斩り上げ 32  突进斩り 19  振り回し 24  剣  縦斩り 32  横斩り 28  斩り上げ 28  开放突き 28  开放追加 13  フィニッシュ 80  ======================斩击斧使用心得(重点)================================  q:如何避免无谓的硬直?  a:1.尽量避免原地r键转换形态(硬直大),变换状态最好在连技中进行。另外也可以利用变形攻击在风压地振  等硬直中进行快速装填。  2.当出现状态并在进行斧形态连技时切勿使用变形斩,会因为强制填装瓶子而造成连  技中断出现大硬直,这个是初用斩击斧常犯的错误,要特别注意瓶子槽的恢复!在瓶子未恢复一格时先用斧形态  进行攻击吧。  q:在什么时机使用斧乱舞和属性解放?  a:1.两者都是需要相当的时间来输出才能发挥威力,而其中的属性解放更是不能用回避中断,所以应尽量使用其他  攻击方式使怪物失衡或出现大硬直(如流口水)后使用。(对于某些转身较慢的怪物,也能在它的xx后使用)  2.善用属性解放时把摇杆后推可加快解放爆发的特性。(提前爆发威力会有所下降)  (例如作为判断解放时间失误的一种有效补偿或者利用爆发的后座力避开攻击)  3.在斧乱舞时尽量避免过度使用导致耐力耗尽出现硬直,可以使用回避中断或者在耗尽前使用△派生纵斩连技  (按键时机为左斩或右斩后)  q:斧形态和剑形态该如何取舍?  a:这里先说明斧形态虽然攻击范围大,但由于有伤害修正容易弹刀,虽然斧形态动作较慢,但在出招后可回避的  时间也很宽松,回避的节奏很好把握。而剑状态虽然不易弹刀且有瓶子加成,但攻击范围很短。不过攻击频率  比斧形态高,很适合速度快或者怒后的怪。因此需要在狩猎过程中注意瓶子的消耗和怪物的状态不断转换形态。  q:斩击斧如何回避?  a:攻击只能接前翻滚或侧移(摇杆左右+x),而且侧移不能像**那样连续回避,看准时机侧移吧。  建议多利用侧移,因为硬直较小,而且减少因翻滚造成离怪物远了,又要滚回去或者收武器追怪的囧情况。  还有就是由于招式硬直较大,不能一个劲地按出攻击,但斩击斧的大部分招式的可回避时间都比较长,所以要在  攻击和回避间掌握好节奏。  q:斩击斧这样的机动性该如何接近怪物攻击?  a:没拔刀状态下只能尽量靠近进行攻击,而在拔刀状态下斧形态和剑形态都可以使用摇杆+△进行踏步斩。  这里说明下拔刀状态下剑状态的摇杆+△的纵斩踏步距离比原地△远,但原地△出招较快硬直较小,可看情况使用。  因此在对付一些喜欢缠绕着猎人的怪物,可以通过侧移或回避减少收刀的硬直,提高狩猎效率。  还有一点就是出斩击斧的一招后再接上的招式是能够同通过摇杆调整攻击方向的,这点在使用剑形态更为重要,是提高命中  率必须注意的。  ps:剑状态下前翻滚可以接△或○出招喔,这是斩击斧硬直最小出手最快的招式,回避与进攻合一的招式。  q:技能方面该如何选择?  a:由于斩击斧在攻击方面已经相当强劲,相反回避能力较薄弱。因此建议使用回避性能或者回避距离up来补足。  另外初期的斩击斧斩味较低,使用属性解放斩味消耗也较多,配出个砥石使用高速化也是有必要的。保持高斩味  在斧形态攻击时不弹刀,这对于刀刀必须见血的斩击斧来说很重要。至于纳刀和集中,个人更偏向纳刀,有时  就差收武器短短的时间就会要命了,联机时更能使你第一时间冲向怪物。如果在熟练斩击斧后建议只出回1,其  它技能往输出堆,因为为了出回up,许多的技能就会卡掉,影响输出。但是没有绝对配装,有回up跟没回up在打法  上会有所不同,选择合适自己打法的配装吧。  q:在联机时要注意什么?  a:斧的捞击会抽飞玩家~  属性解放从起手到爆发都会炸飞玩家~  q:lz还有些什么想说的?  a:别贪刀~多练练~  -------------------------------------------------------------------------------------------------  也许有人会说:我用斩击斧怎么打也比不上用太刀大剑快,这武器还有用么?  a:怪物猎人不是竞速游戏,它考验的是玩家的悟性。当你找到一种在任何状态下都能让你游刃自如地讨伐怪物的武器,你就再也不会在乎所谓的时间了。  因为你已经在享受游戏了。  斩击斧部分出处和作者——多玩.好大只猫 20210311
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