求《口袋妖怪》所有的计算公式。

琴琴小公主?? 2024-05-18 05:43:43
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捕捉率=(最大hp×3-当前hp×2)÷(最大hp×3)×精灵捕获率×精灵球修正×异常状态修正÷255 异常状态修正:睡眠、冰冻为10,麻痹、中毒、烧伤为5,其余是0 捕获度是精灵种族的捕获度加上精灵球的捕获度的总和。 当捕获度超过255时以255计算。 精灵球修正: 精灵球: 精灵球修正=1.0 纪念球: 精灵球修正=1.0 超级球: 精灵球修正=1.5 高级球: 精灵球修正=2.0 原野球: 精灵球修正=1.5 捕网球: 对象是草/虫系,精灵球修正=3.0;对象是其它系, 精灵球修正=1.0 潜水球: 在海底捕捉, 精灵球修正=3.5 不在海底捕捉, 精灵球修正=1.0 巢穴球: 对象等级≥30, 精灵球修正=1.0 对象等级<30, 精灵球修正=4.0-对象等级÷10 重复球: 曾经捕获过, 精灵球修正=3.0 未曾捕获过, 精灵球修正=1.0 时间球球: 对战回数≥30, 精灵球修正=4.0 对战回数<30, 精灵球修正=1.0+对战回数÷10 豪华球: 1.0 **球: ∞——————————————————————————————————————————伤害值=[(攻击方的lv×0.4+2)×技巧威力×攻击方的攻击(或特攻)能力值÷防御方的防御(或特防)能力值÷50+2]×各类修正×(217~255之间)÷255hp能力值=[lv×(hp种族值+hp个体值)÷50]+[lv×(努力lv)÷100]+10+lv其余能力值=[lv×(该项种族值+该项个体值)÷50]+[lv×(努力lv)÷100]+5将公式三代入公式一,可得:伤害值={(攻击方精灵lv×0.4+2)×技巧威力×{[攻击方精灵lv×(攻击方精灵攻击或特攻族值+攻击方精灵个体值)÷50]+[攻击方精灵lv×(攻击方精灵努力lv)÷100]+5}÷{[防御方精灵lv×(防御方精灵防御或特防族值+防御方精灵个体值)÷50]+[防御方精灵lv×(防御方精灵努力lv)÷100]+5}÷50+2}×各类修正×(217~255之间)÷255由此可知,对防御方的伤害值由双方精灵的lv、个体值、努力值、种族值、属性决定。其中个体值和(217~255)÷255是随机数,为简化计算,可取其最大值,则公式简化如下:伤害值={(攻击方精灵lv×0.4+2)×技巧威力×{[攻击方精灵lv×(攻击方精灵攻击或特攻种族值+15)÷50]+[攻击方精灵lv×(攻击方精灵努力lv)÷100]+5}÷{[防御方精灵lv×(防御方精灵防御或特防种族值+15)÷50]+[防御方精灵lv×(防御方精灵努力lv)÷100]+5}÷50+2}×各类修正若假设双方精灵均至lv100且努力值均达lv63,则上式可进一步简化成:伤害值=[0.84×(攻击方精灵攻击或特攻种族值+49)×技巧威力÷(防御方精灵种族值+49)+2]×各类修正若联同防御方精灵的hp能力值简化公式,就可计算出双方精灵均至lv100且努力值均达lv63的情况下,攻击方精灵能否一招ko掉hp满值的防御方精灵的公式了:[0.84×(攻击方精灵攻击或特攻族值+49)×技巧威力÷(防御方精灵族值+49)+2]×各类修正÷[防御方精灵hp族值×2+203]若上式结果大于1,则攻击方精灵可以一招ko掉hp满值的防御方精灵,反之则不行。 20210311
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