怎样看待阿里的娱乐产业?

官lJ 2024-05-26 18:34:31
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阿里的娱乐产业包含了音乐、影视、游戏、文学等相对应的体系。这里我也重点说说最打脸的那一环。游戏。对利润的追逐是企业不变的天性。尽管马云说过阿里巴巴不涉足游戏业务,但游戏强大的现金流和网易游戏、腾讯游戏的成功,也不能不在内部重新掀起讨论。公司的决策永远是精英集体决策的正确率高于个人决策,而这次阿里搞起了游戏也是被各界媒体认定为是跟风骗钱的套路。马云也曾经表示过,电子商务绝对不会是阿里盈利的主要途径,据今年的数据统计分析,在2016年泛娱乐产业中,电影ip产值为1200亿元,游戏ip产值高达1650亿元,如此大量资金的收益绝对可以让任何人都趋之如骛,曾经马云成立达摩院的事情本应该成为当天的头条,却被腾讯的一条天美工作室发几十个月工作为年终奖的虚假新闻挤掉就不难看出,当下的年代,科技创新远没有游戏ip赚钱,马云也是知道了这个道理,才开始将阿里大文娱座位了未来的一个重要发展方向。很多例子都已经证明了,手机网游目前是最挣钱的,不过阿里进军游戏界容易,但却做起来并不简单,而原因就在于阿里的运营模式与游戏模式的格格不入,**的开发中,技术不是最重要的,金钱也不是最重要的,最重要的是ip的设定,一个优秀的ip背后的资金价值是不可估量的,这也就是为什么《王者荣耀》、《阴阳师》都曾经出现过月收入30亿流水的夸张成绩,而阿里的模式是流量分发与推广的模式,这种模式如果在有强大的ip前提下,能够发挥出无穷的力量,但是可惜的是,阿里的ip几乎没有,这也就造成了阿里尴尬的境地。其实阿里尝试过很多次游戏,但是影响力可能小到很多人都不知道,《自由之战2》、《武动乾坤》、《刀剑兵器谱》这些听着特别尬的游戏通通都是阿里旗下的**,但是却没有引起任何的风浪,这无疑是因为没有很好的游戏基因以及热门ip造成的。也就是说,阿里没有一个核心的创造力,只是一味的模仿,是完全然而摸不到头脑的。阿里的娱乐产业,可能真的就像马云所说,是一个个人创造快乐的地方,而这个快乐的前提就是不计成本。 20210311
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