不会唱歌的吉他手
2024-05-26 01:30:36
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1 显卡的基本性能指标2(1) 最大分辩率:当一个图像被显示在屏幕上时,它是由无数小点组成的,它们被称为像素(pixel).最大分辩率是指显示卡能在显示器上描绘点的最大数量,一般以\"横向点数*纵向点数\"表示.
3(2) 色深:像素描绘是的是屏幕上极小的一个点,每一个像素可以被设置为不同的颜色和亮度.像素的每一种状态都是三种颜色.红,蓝,绿所控制,当它们都处于最大亮度时,像素就呈现为白色,反之,像素为黑色.像素的颜色数称为色深,该指标用来描述显示卡能够显示多少种颜色,一般以多少色或多少bit色来表示.如8bit色深可以显示256种颜色,16bit色深可显示65536种颜色,称为增强色,24bit色深可以显示16m种颜色,称为真颜色.所以色深的位数越高,所能看见的颜色就越多,屏幕上画面的质量就越好.但色深增加时,也增大了显示卡所要处理的数据量,这就要求显示卡配有更大显示内存并具有更高的转换速率.4(3) 刷新频率:刷新频率是指图像在显示器上更新的速度,也就是图像每秒在屏幕上出现的帧数,单位为hz.刷新频率越高,屏幕上图像的闪烁感就越小,图像越稳定,视觉效果也越好.一般刷新频率在75hz以上时,人眼对影像的闪烁才不易查觉.这个性能指标主要取决于显示卡上ramdac的转换速度.
5常见3d显卡的技术指标有:(1)agp纹理agp纹理是指在系统内存大于64mb以上的前提下,使用系统内存来弥补显卡在处理大容量纹理贴图时,所需要的显存容量.然而并不是所有使用agp接口的显卡都具备这一功能.
(2)三角形生成数量 3d显示卡主要指标中,有一项是\"每秒种可生成多少万个三角形\",或\"每秒可处理多少三角形\".微型机显示3d图形时,首先是用多边形建立3维模型,然后再进行着色等其它处理,物体模型组成的三角形数量多少,将直接影响重现后物体外观的真实性.显卡每秒生成三角形的数量越多,也就能在保障图形显示帧速率的前提下,为物体模型建立更多的三角形,以提高3d模型的分辨率.(3)象素填充率和纹理贴图量 象素填充率也是衡量3d显示卡性能的的主要指标之一.象素填充率决定了3d图形显示时可能达到的最高帧速率,直接影响3d显卡运行时的显示速度.有些显卡没有提供象素填充率,但提供了纹理贴图量,比如说每秒能处理多少mb的纹理贴图等,其意义和数据都与象素填充率相近.(4)支持的各种图形处理技术 在不少3d显示卡产品介绍中,可能会强调使用了诸如\"单周期多重纹理\",\"三线性滤波\",或\"异向性滤波\"等技术.采用这些技术的目的都是为了使显卡在处理3d图形时,对象素的贴图和渲染的数据更精确,从而得到更精美的3d显示效果.(5)32位彩色渲染 表示显卡可以对所显示的图形中的景物,采用32位真彩进行光线和纹理贴图处理,位数越大表明渲染时所使用的颜色数量越多. (6)32位z缓冲 在3d图形处理中,z参数用于表示景物在空间的纵深位置,z缓冲位数越大,表明处理时景物定位越精细,准确.(7)支持的api api是应用程序接口,显卡支持api由显卡所有使用的图形处理芯片而定,但通常都能支持directx和opengl等,使用voodoo系列芯片的还支持专用的glide.显卡能支持的图形api越多,表明该显卡的功能越强,应用范围也越广. 显卡的安装,设置与测试end 20210311