我想知道,**的网络游戏要实现真正的免费为什么这么难?

Kyocera 2024-05-26 21:45:23
最佳回答
首先非常感谢各位朋友的答复!之所以提出这么一个问题,并不是想在网络游戏里找一顿“免费的午餐”,正如各位所说,游戏开发商运营商投资一款游戏所需的成本是很大的,不可能不通过各种途径赚钱。但目前以目前各个网游赚钱的方式来看,能有效快速地推动咱**游戏产业的发展,甚至超越比我们先行一步的欧美日韩吗?瞧瞧,一个新游戏开始测试时总打着免费的口号,正式营运后要收费,马上就有许多人跑去玩新的测试游戏了。不得已之下,某些游戏又打出了“终生免费”的口号,通过所谓的“增值服务”来赚钱,但这种服务符合游戏的公平性吗?一个许多人都知道的实例:经典的游戏《传奇》开始把装备挂出来卖之后,令多少忠实的玩家发出“伤害了我的感情”这样的感叹,然后黯然离去……国产游戏在起步较晚的情况下,要想快速发展,除了在技术上提高之外,更需要国人的大量支持。那有许多人觉得花钱玩网游是种奢侈的消费,不愿掏钱玩你的游戏怎么办?为什么不能跟电视节目一样,节目是不管穷人富人都能免费观看的,制作节目的成本由投放广告来获取!天skyciel这位朋友说:“将来出现的所谓“免费”网游最有可能是在游戏中插入大量的广告。不过可能性很小,因为第一,该网游要有大量的人气做支撑。第二,广告会使玩家厌烦,会减少人气,这是个很矛盾的方法,不要对此抱太大希望。 ”对于第一点,按我个人的算法,网游如果从20世纪90年代末开始算起的话,最慢到2015年就有相当大的人气(我是指值得商家放广告的人气)。第二点嘛,呵呵,使人厌烦的广告大家都遇过,像现在的传奇,退出游戏后就有一个广告在屏幕中间非要你点击,二三分钟后才消失,这种霸道广告不值一提,真正的广告应该是大家喜闻乐见的!到底**的游戏产业能不能通过商家的赞助、开发商的创新、消费者的全力支持,三者齐心合力的合作,以实现快速发展,希望更多的人来发表意见 20210311
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