打升级的技巧

官lJ 2024-06-01 01:51:11
最佳回答
1 一、如何** 1、亮牌要快。**拿着一手牌的标准不是你的牌有多好,而是这牌是否可以打,只要达到可以接受的标准,就要亮牌,否则,被别人亮了你的绝门就坏了。如果是用手抓牌的话,牌的放置:抓完牌后首先是要红的黑的错开来,其次最外面这张和最里面的都放无关紧要的牌。在亮牌过程中最外面的那张要放你最可能亮的牌,比如打2,你的2就要放在容易扔到桌子上的地方,亮牌的时候绝不能有抽的动作,否则人家手快就能比你先亮。 2、除非你主少的可怜,一般都要算主的。前面有位朋友说的高境界是打到最后能报出8张底牌,恕我见识浅薄,从来没有遇见这样的,听都没听到过,咱们还是按照普通人的记忆能力来讨论。算主个人习惯不同,我是这样算的,比如我手上有13张主,则外面还有36-13=23张,调一圈就减3张,我觉得算外面还有几张主不容易出错。 3、出牌要灵活。 (a)比如你手上两门副牌都有单张a,一门绝,一门除去a只有3张,这种情况一般两张a都是要先扔出去的。(如果你一门较长的话,a是应该留着的)这时你出a的顺序不要总是先出绝的那门a,然后出另一个,而应该适当调换顺序。 (b)你想让对家上手时,不要总是拘泥于调小主。比如打3,你调第一圈小主,下家出副3,对家没压。此时如果你再上手,仍然想让对家上手,就应换个方式,或冲副小对,或捅副牌单张,总之要综合判断。 睡觉去,明天继续。 4、如果你底牌扣了分,那么一定要控牌,也就是说不要把手上的大牌都出掉。因为你出大牌的时候,人家在贴废牌。你大的都出完了,人家都剩下一些“精英”,老底很容易保不住。而且人家一般都是对抠底,更是损失惨重。 举例来说,如果你有一门副akkqq,这门就可以先不打,甚至打的时候可以先出小的,让对家顶他手上最大的牌(一般无论是什么牌,副牌原则上对家都是顶最大的)。特别是你主牌不是很好的时候,这样打往往有效。因为进攻一方肯定会想办法调完你的主,你要保底只有靠副牌:只要所有人仍有这门副,你还是有很大的机会守住底牌。 如果你有一门副有aa,经常是不先打的,除非你这门很少,人家可能抓到拖拉机才打。而且如果你对家和你配合熟练,对家总是顶最大一张的话,你出单张小牌,下家多半有k也不敢出,因为他没a,此时你对家出k,对家就上手了。 5、扣牌的时候是可以扣副牌a的,这多见于打无主时。打无主是通常没有那么多主可以杀副牌。因为**想控牌,把人家到最后甩出几张自己杀不掉,所以把a扣掉,让别人一直误会外面还有一张a而不敢甩。当然,有利也有弊,对家有时候分会跑不掉。 6、打庄时,对家一对牌两的主,可以考虑直接掉小对给他上手。但如果你只有一个主对就要衡量利弊,因为你没主对也杀不动副对了。 7、如你手上有副牌有akk,66,还有几张单。如果不控牌的话可以考虑先出对kk,而不是akk。如果人家都没对,再出a66,如果有边家跟对,再考虑是否出a。又如你有778899副牌,有时可以只出7788,留一对以后再甩,有时主牌里有拖拉机但拆开来打更好,总之要根据不同的情况灵活打,这和第3条的大原则是一致的。其实灵活非常重要,我举例只是一小部分,除了必要的基本功(记牌)以外,什么打法都可以尝试。 2 二、帮家 总纲:帮家须牢记的首要原则就是配合**。很多时候无论你手上拿的牌多么出色,都不能随便放出去,你虽然打的挺爽,却破坏了**对整个牌局的控制。所以,除非你有控制最后n张牌的实力,或者对**的牌型已比较清楚,又或者已经给**一些暗示令他有可能放弃他的思路来配合你,你都应该严格按照**的思路出牌。 1、首先要领会对家的思路:比如打2,如果**调主时先用2调,则表明他想清主,或者说至少想多出主。那么你即便上了手,也不要出副牌,不管是a还是拖拉机。仍然应帮对家调主。 2、尽可能准确地判断**的牌型.这是体现一个牌手大局观的一个标志.比如**叫的主,那么他必然会至少扣绝一门副.那么他手上应该还有一门长副和一门短副.如果**在后期叫的主或着叫单张主后加保一对,这说明他的主不错, 这就有可能只留一门长副,特别是**起手冲副牌小对时,可能他这门就只有一对了,另外又扣掉了一门,只剩一门了. 然后看自己另两门的长短判断庄到底剩哪些副. 另外,**在贴完副分后, 一般都先贴短副, 也可判断**的牌型. 3、较为准确地判断**的牌型后, 如果你上手, 应考虑出顶张副牌的顺序: 先出**有的,再出没有的, 很显然这样出方便**贴分. 另外如果你出大牌后**并没贴分时, 则不要轻易丢到别的大牌. 例如: 你出副牌红桃a, **贴副草3, 你如果有草a也不要出. 这时**很可能把分都下底了. 你一定要帮**控制牌.初学者常会犯把自己所有的大牌都出完的错误. 4、如果你先于攻方上手,出完应出的副牌大牌后,应优先考虑将牌权转给**,而不要冲别的对子。即使你手上有qqk这种情况,也不应冒险冲。此时**可能有稳大的牌可以继续出,也可能有符合自己思路的别的打法,你冲对被别人大后,可能会破坏**的计划。**上手后,如果开始冲小对,以后你上手时再冲对也不迟。你第二次上手后,如果**未给出明显意图,即可大胆冲对。这里说的冲对都是副对,一般情况下不要冲主对,即使有拖拉机也不要出,你把**的主对调完后攻方的副牌对就自由了。 如果甩错牌不扣分的话,有一种“赖皮”方法可以运用:譬如庄绝草副,你有上有草花对6,单7,对8,无10,k,要冲对的话应对6,对8一起冲。如果冲的过去,**放心贴牌,如果冲不过去,则是提示**杀牌。 3 三、关于叫主   1.争庄时尽量抢叫,但在边家抢叫后反主(特别是反无主)要对自己的牌力有充分的估计,考虑时可以加进收底牌的因素。   2.平时尽量不要抢叫主(赌运气),因为你抢的主不一定好,同时又剥夺了对家更好叫主的权利。   3.**叫主:尽量叫长的花色;尽量叫分多的花色;尽量叫有对的花色;两套花色长度相近时倾向于叫强度较差花色,以把强牌作副;有主对做庄一方有利因而应尽量避免叫无主(当然打10、k时可作例外);尽量不要反对家在发牌中后期叫的主(除非有足够的理由认为反主后更好);可以不反边家在发牌前期叫的主(当然前提是他叫的主你不错);尽量反掉边家在发牌中后期叫的主(哪怕反了后的主牌稍差);请求重新发牌而对家不同意时可叫出较弱的主但最好不要双亮。   4.帮家叫主:具有为**保底的主牌实力;尽量不要反**叫的主,除非你是单缺或者能确信你的主有足够强度,至少在主牌上能反客为主;尽量反掉边家在发牌中后期叫的主;尽量反掉边家叫牌而你又很好的主;因打有主对做庄一方有利,所以尽量不反无主;无人叫主**又不申请重新发牌时可以叫出你较差的主(特别是有对级主时更是,但最好不要双亮)。   5.边家叫主:所叫主牌强度可比帮家时弱,但还是要尽量叫长的花色;尽量叫分多(特别是有分对)的花色;尽量叫有对的花色;两套花色长度相近时,偏向叫强度较差的花色,以把强牌作副;有主对做庄一方有利因而应尽量争取打无主、打10、k时更是如此;尽量不要反对家在发牌中后期叫的主;尽量反掉**叫的主;尽量反掉帮家在发牌中后期叫的主;当有足够长度时可不反**/帮家在发牌前期叫的主;**请求重新发牌而对家两次不同意时可以叫出你较差的主(特别是有对级主时更是,但最好不要双亮)。 6.其它:**、边家可以较早叫主,帮家尽量不要太早叫主;反主时主牌强应该尽量早反(发牌过程中反表示更强),主牌弱时应该慢点反,当然还有一手牌并不适合打无主却只能反无主时也应该慢点反。呵呵,这说起来有点象作弊,但我想这种做法大家都能理解。 3该信息未经许可获取自百度经验4四、关于帮庄   帮家应该尽可能的领会**的意图与做庄路线,尽自己最大的努力,适时帮助**完成做庄。当自己的牌力明显强过**时要学会与**共同做庄,并在必要时反客为主,为**当好庄。   1.帮家叫主(详见一、关于叫主)   具有为**保底的主牌实力;尽量不要反**叫的主,除非你是单缺或者能确信你的主有足够强度,至少在主牌上能反客为主;尽量反掉边家在发牌中后期叫的主;尽量反掉边家叫牌而你又很好的主;因打有主对做庄一方有利,所以尽量不反无主;无人叫主**又不申请重新发牌时可以叫出你较差的主(特别是有对级主时更是,但最好不要双亮)。   2.帮家应牌   一般情况下,帮庄都应该尽量简捷明确的向**表达正确、详细的牌情,以供**决策。除非你有足够的理由认为藏牌更加有利或能确认你的牌力(已经)比**更强,更适合反客为主时,为隐蔽部分牌力,可另行考虑。而当**给出的信号具有强制性质(比如清主信号)时,帮家更是应该暂时放下手里再好的牌而无条件的配合**的行动。   3.帮家出牌  一般情况下,帮家在接到**的过渡牌之后,都应该尽可能根据**的意图,协助**或跑副或消分或清主,但出牌时一定要注意:   *如果**显示有缺门而你有多轮出牌,尽量先出**未绝花色,后出**已绝花色,以利**垫牌;   *已知**绝门的牌,不要引出小对子,建议如果没有k并且牌面未见过k,就是qq这样的大对子也不要出!而在出单张给**将吃时尽量使用花色选择信号,而有akqq时应该直接出aqq而不要分出a再qq,以免**因疑虑k是否成对而将吃/垫牌两难选择;打nt时,如果是**自己叫的主,尽量不要让**将吃,因为这种打法在缩短了**的将牌长度的同时却在帮助边家树立长套;同样是nt时,除非自己有足够的长度与强度,否则尽量不出边家曾叫主花色的顶张大牌,除非牌已表明要求及时消分;   *不要轻易去调主对,那怕你主上有n对,但**手里可能仅有的主对有效控制着边家副牌分对的兑现;除非已经明确边家全手牌不存在任何对子,否则在残局阶段更不应该出主对,哪怕你手里的将牌仅剩那两张;当然,你已全控、反客为主时除外;   *当**发出强烈清主信号后,哪怕你是第一次进手,哪怕你手里还有两个a还有拖拉机没出,都尽量不要自作主张的进手出副,否则极可能是你的好心坏了**的全盘计划!从另一种意义上说,你留下的顶张大牌不出也并非未起作用,它们至少能很好限制边家的甩牌;而协助清主时尽量以从大到小的顺序进行,因为你的一个中间张会引起**对大将牌分布判断的偏差而对牌局发展不利;   *适时的为**消副(有时为消小将牌),适时为**树立长套花色(特别是nt时),你为**助攻一张,**就节约了一个宝贵的进手(控制)张;   4.帮家保底   当是帮家主动叫主定主反主(特别是反**的主)时,**的做庄思路可能就是以帮家保底展开的,帮家要根据**的出牌,了解**是否有分下底,当明确其有分下底后,一定要在残局阶段注意控制牌局的发展,以帮助**保底。**自己叫主但有较多将牌用于将吃副牌后,帮家也要尽一切可能协助**保底。边家叫主(特别是帮家能反未反)时,帮家更要及早读懂**的意图,协助**控制牌局的进行,    5.转变观念   很多人都认为帮家就是在进手后帮助**,有大出大无大调将,其它的就与己无关了--这是大错特错的思想!牌技再好的玩家,如果没有得到搭档的有效协助,(除非拿了一手天牌,否则)也将是双拳难敌四腿,那结果都将会是无法想象的!所以,帮家就是要尽一切可能的帮助**、进而通过有效配合成为“共同**”、直至反客为主成为“**”!这两副牌升级从来就是两两搭档合作并且相互对抗的游戏,游戏的乐趣不正是体现在搭档间那一张张牌的互递、意的默契、心的融合上吗?而那种事不关己的想法,不也是对搭档的不负责任吗? 5五、关于攻庄   攻庄一直是两副牌升级中的难点,这不仅因为攻庄一方比做庄一方少收8张底牌并进行重新组合,**已经多了8张牌的信息,也由于做庄一方有领先出牌的优势,在很大程度上取得了控制牌局进程的主动权,还由于攻庄两人难能象**与帮家一样在出牌初期就形成以谁为主谁为辅的明确打法,使得他们常常在以谁主攻谁来辅攻、是先行抢分还是最后扣底、是争取升级跳级还是保光等重大问题上很难形成统一的思想,或者思想取得统一时却已经失去了时机。所以边家攻庄就应该根据从叫主及前几轮**的出牌与帮家的应牌得到的信息,双方及时统一思想,仔细分析**及其帮家的牌力,尽早了解**的意图,以己之长克庄之短,争取更多的胜利。这里的“统一思想”就对搭档间提出了较高的要求,要想配合默契,首先必须双方对牌具有基本相同的理解、都要有牺牲自己甘做绿叶(辅助对家)的精神、还要求对牌局有相对较好的控制能力并且洞悉对方的牌路习惯。这也就是升级这种两两搭档而相互协作要求非常高的游戏,总是好牌手多而好组合好搭档少的重要原因。   1.边家叫主(详见一、关于叫主)   所叫主牌强度可比帮家时弱,但还是要尽量叫长的花色;尽量叫分多(特别是有分对)的花色;尽量叫有对的花色;两套花色长度相近时,偏向叫强度较差的花色,以把强牌作副;有主对做庄一方有利因而应尽量争取打无主、打10、k时更是如此;尽量不要反对家在发牌中后期叫的主;尽量反掉**叫的主;尽量反掉帮家在发牌中后期叫的主;当有足够长度时可不反**/帮家在发牌前期叫的主;**请求重新发牌而对家两次不同意时可以叫出你较差的主(特别是有对级主时更是,但最好不要双亮)。   2.第二家原则   “第二家不大”是一个比较通用的原则,这是因为当第二家进手后的出牌使得**处在最后一家出牌的有利位置,所以在升级里有“第二家调主第四家出a”之说。一般情况下,第二家最先出牌时,其副牌a在未明**的情况之前,还是不出为好,因为对家无法预知**是否已经绝门而应牌困难,而对于**有的花色,自己出a的同时也解放了**手里的k。所以除非是自己的短套花色(无分最好)或估计**牌力较弱不敢将分下底需要抢先进手时,第二家应牌以不出大牌为好,特别是**用将牌过度时,就算你不出大牌,帮家一般都会出最大牌张以图进手帮**拉副消分。当自己一手牌的牌力可能会超出**的预计、适合后发制人时,更是应该在牌局进行中前期表现出相对弱势以雪藏自己的牌力,从而把**引入岐途以完成最后的致命一击。但在有些场合下第二家也应积极进手或出大牌:   *有较好副牌时积极进手争取主动;   *估计**将牌较弱可能多留裸分时,争取在帮家进手前快速抢下**手里分;   *自己的主少时,可以尽量上大牌,以希望对家主牌升级;   *打无主(特别是己方所叫)时争取尽早进手清将;   *打无主,当手里有较强长套时,宜尽早进手,以先发制人或抢先树立长套花色; *不要轻易出掉做庄一方欲树立长套花色的大牌; *也不要轻易出掉对家无分可加的顶张大牌,即使对家已显示为短套,可以将吃得分;   ***主动送出副牌分张时,可能是单张裸分,也可能是aa10或aa5下出的分张;   3.第四家出牌 一般情况下,第四家应该尽量限制帮家进手,以抢得出牌权,这有几方面好处:首先,取得出牌的主动权,先行抢到**手上的裸分及同伴手里的分;其次,也能从一个比较有利的位置穿过**手里的牌,给**应牌造成困难,还可以争取在较少的出牌里取得足够的分数;第三,由于对家的应牌在**之后,所以他能从**应牌中得到许多有价值的信息,从而可以较有目的应牌,以对**形成夹击之势。但当有下列情形时,可不急出大牌:   *有极好的副牌控制(特别又是对家叫主)时,建议先调主,以有效扼杀**将吃的企图;   *为了控制**的长套兑现或已知对家无分可加时;   *当兑现大牌可能造成**与帮家一家将吃一家垫牌或可能让**消去闲张副牌时;   *当认为联手或一手牌更适合后发制人时;   *当牌面已经**太多唯有扣底希望时;   *当已知**较多分下底,而自己有较大可能扣底并争取更多分数时。   4.其它   *应牌信号:可以灵活处理,比如当**与帮家使用正常信号时,可以不给顶张大牌信号,因为可以从帮家与**应牌及自己手里的牌中清楚顶张大牌的位置,也可约定首张应牌转换为张数信号或花色选择(或牌力指示)信号;   *及时掌握**底牌埋分情况,明确攻庄路线,该忍则忍。很多情况下与其用两对将牌将吃牌面的30分还不如用这两对将牌去四扣底下的5分;   *多数情况下,主动出主对以消除**对副牌对子的将吃能力都是很好的选择;   *及时为对家助攻做牌,及时消去对家长套花色中可能造成阻塞的大牌(包括对子);   *当自己已无进手机会后,及时消去仅对家有的花色中的对子,即使是连对。 end 20210311
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