1引言专心玩法主修专心技能(如图),是典型的物理近战玩法,前面还介绍过一个双热圣骑士,大家可以比较一下二者的异同。但某种程度上野蛮人比圣骑士更典型,因为圣骑士有太多得天独厚的优势,是“暴雪的亲儿子”,有的对于近战职业很棘手的问题,在圣骑士那里体现得不太明显,但在野蛮人这里就要注意了,以后介绍德鲁伊的**狼一类的玩法就更要注意了…… 2特点 总体来说,专心野蛮人有如下特点:①典型近战职业,符合总论篇里面讨论的战系职业普遍特点;②单挑能力比较强,由于专心技能的作用,攻击力不低,准确率高;③安全性也不是太愁,因为专心技能不会被打断(另外还有两个不会被打断的技能,就是旋风和狂乱,以后会提到),攻击同时还加防御力,野蛮人天生可以把双手剑当单手剑,另一只手还可以配盾进一步提升防御,而且战斗体质加大量血上限;(当然害怕怪物**、害怕远程齐射等近战职业通病还是有的)④操作要求低,对着怪砍就行了;⑤不是很要求好装备,适合新手通关,但自己刷装备能力也不强;⑥效率比较低,因为攻速慢,且无法群攻。图中是野蛮人用专心技能打怪的同时,防御力暴增的情形。 end 20210311